Stellaris Doctor Who Modをプレイした1
最近、HuluでDoctor Whoをまた観始めた。
1963年にBBCで放送されている長編ドラマで
異星人のドクターが地球人とともに過去から未来、
別の時空まで旅しながら戦争や
タイムパラドックスなどの陰謀に立ち向かう話だ。
StellarisでDoctor Who Modが2.6対応していたので早速導入してみる。
Version :2.6.3
導入MOD:Doctor Who, Stellaris日本語化Mod
DLC :全部入り
選べる種族はドクターのタイムロードや宿敵
ダーレク、サイバーマンを含めた12種類
個人的にサイバーマンが好きなのでこいつでプレイする。
サイバーマンは暴走する同化機械
本編では病気から逃れるために一部を機械化していた種族が
完全に機械化したのが始まり。
サイバーマンの目的は有機体をアップグレードすることにあるので銀河の種族をすべてアップグレードしていこうと思う。
探査3年目で異種族を発見。
早速アップグレードしてやるか。
ダーレク帝国に出会ってしまった!
本編最強の敵で何度もドクターを倒そうとするが
何度も全滅に追いやられている種族。
殺しを嫌うドクターが唯一即ぶっ殺そうとするあたり
相当に因縁が深い奴。
国境を接しているので要塞で時間を稼ぎたいところ。
この後、サイレンスとタイムロードに出会ったため
銀河コミュニティが発足し銀河の主要国家の位置が割れる。
ダーレク帝国、拡大に失敗してないか?
外交状況を見る
サイレンスとの防衛同盟を結んだのでダーレク帝国を封じ込めることに成功した。ただ、この規模で戦力が同等なのでどんだけダーレクにバフかかってんだ?ってなっている。
当座の方針としてタイムロードとダーレクは放置(特殊なテクノロジーとスキルがある為)
左の氷の戦士が孤立しているので積極的にアップロードしていってやろうな。
次回、最初のアップロードができると思う。
Europa Universalis IV肥前で日本統一 3(完結)
1491年、足利幕府は国内の二大大名の上杉、少弐の意向無しに戦争が出来ないほどになっていた。幕府支配はもうたくさんだ!反乱してやる。
…と言いたいところだが、幕府へ宣戦すると足利上杉連合軍と戦うこととなるので数で負けてしまう。上杉を滅ぼしてからでも遅くはないだろう。
1507年、上杉を完全併合する。舞台は整った。
1510年、幕府から独立を果たす。これからは自由に天皇に仕える大名である。
1513年には朝廷の支配地域から足利氏はほぼ駆逐され、彼らには北方の警備を行って頂くこととなった。
1528年、日明同盟が締結される。
これで対外政策に関しても問題なし。女真族と同盟を結んだ足利氏へ後ろ盾となってくれるだろう。
1537年、奥州足利氏とアイヌを征討し日本を統一する。
拡大による外交デバフを気にしなければもっと早く統一できたかもしれない。
Europa Universalis IV肥前で日本統一 1
TwitterのTL上に現れたパラドゲーのユーザー数推移の動画を観ていたら
Victoria2がインペロと底辺争いをかましていて悲しくなった。
それと同時にEU4安定しすぎじゃね?と思い久しぶりに興味が沸いた次第。
最初に対馬の宗氏でプレイしたところ一向一揆にボコボコにされたので
ここは我らが肥前でやってみたいと思う。
操作方法すらよくわかっていないので非常に簡単にした。
イージーモードが許されるのは小学生までらしいが。
転生俺TUEEEがやりたいんだよ。小学20年生いざ参る。
バージョン:1.29.5
DLC :Common Sense
MOD:日本語化パッチ
1444年時代は応仁の乱が発生する直前の肥前は藤原の血をひく少弐氏が支配していた。
対馬の宗氏と同盟を組んでおり、史実通り大内氏からの侵攻に晒されている。このままでは少弐氏が龍造寺に食われて島津に食われちゃう。
周防と筑前を大内氏が押さえているうちは肥前1国で勝てそうにない為、山名か細川など管領の後援を得て九州統一を行う。遠交近攻作戦です。
初手菊池→島津→伊藤→大友→大内で九州ツアーをしようじゃないか。
1446年まずは肥後を確保する。肥国の再統一に沸き立っています。
また、山名氏と同盟を結んだので援助も期待できる。九州統一、楽勝では?
1449年考えなしに伊東氏と婚儀を結び
挙式を薩摩で執り行うこととした。
こいつ、遠交近攻政策を早速捨てたのか?
ウキウキで九州の塗り絵している間に
盟友山名氏がボコボコにされていた。
このままだと細川に潰されちゃうよ?
早く分家を熊本に呼んで総理大臣を輩出しなさーい!!!
1456年九州を支配する。
少弐feat.伊東の同盟に敵はいない。
細川を何とかしたら伊東は改易しような。
ステラリスプレイ日記3
2215年の第一〇四司令部
我が国の進路上に存在する2か国との善隣外交に臨む
星間ジュラバン共和国:狂信的平等主義と物質主義の民主国家
キモクジラ。多分仲良くできる。
イズキダイナミクス:受容主義と狂信的な平和主義の巨大企業
現状、非友好的な態度をとってくるができれば通商条約を結び
支店を設置してもらいたい。
双方とも艦隊規模が圧倒(うちは初期艦隊のみ)なので
外交関係こじれると政権終わるナリ…
現在持っている惑星が5か所そのうち4か所はまだ入植地状態なので
もう少し時間が欲しいところだ。
千葉市のウェンクウォート植民地に謎の管理機械が発生
よくわからん条例が施行されている為、
発電・鉱山の生産にデバフがかかる。
代わりに消費財の生産効率が20%あがる惑星特性を持っている。
こいつらぶっ壊していいか?
2217年、我々はとある国家からの通信をキャッチした。
帝国臣民ダイナミクス?もしかして…
ステラリスプレイ日記2
2205年、光の終焉(ブラックホール)に中立勢力が見つかった。
ブラックホールにある中立勢力といえば学術機構なので積極的に利用していこう。こいつらはエネルギー通貨1000(POP数?で増大)を与えると研究速度を+10%してくれる。利用しない手はない。
2211年に最初の植民地市川プライムで奇病が発生する。
ギャラクティック・イセ・シュラインの御札が天から降り、
それを瑞祥とみた住民が「ええじゃないか」と繰り返しながら踊り狂ったらしい。
さすがに看過できないので疾病対策センターにて研究することになった。
2213年5月ジュバランを名乗る醜いクジラ種族からの星間通信を受ける。クジラは知能のある生物というが銀河においては事実のようだ。
彼は狂平等と物質主義だ。我、権威主義ぞ?
仲良くなれるわけがない。
艦隊を拡充し、さっさと狩ることにしよう。
2213年現在の星図。チョークポイントを押さえているので星系に要塞を建設すれば最後までこの国土でいけるんじゃないかと思う。
最終目標は本土の発見と併合なのでこの2国を攻め滅ぼす必要はない。できれば通商条約を結んで友好国のまま終わらせたいところだ。
ステラリスプレイ日記1
Stellaris 2.6にて権威・受容・軍国にてプレイしようと思う。
国是は「戦士の文化」と「高名な艦隊司令」イメージは旧陸海軍だ。
「はぐれた植民地」の起源を取得したので
銀河のどこかに発達した文明(本国)が発生している。
中央での政争に敗れた皇族のアルタイル宮が開拓兵団司令となり
従者を連れた長い航行生活の末、居住可能な惑星「新千葉」を発見する。
中央からの影響も受けないこの辺境の地でアルタイル宮ベガ仁は政界への復帰を目指し、荘園の拡大を目論む。
ベガ仁の特性が交易価値プラスと調査速度プラスなのが設定的に微妙なところだが本国を見つけ打倒するまで頑張っていきたい。